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[特别采访]COT11新图比赛特别采访

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钢铁洪流

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发表于 2018-2-1 19:46:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 KTA-S 于 2018-2-1 19:46 编辑
好的好的,这里是RAT传媒组的岛田爱里寿同学,
时隔1个月,我岛田又回来了!
不知道各位有么有被上次的COT10惊艳到了呢?
啊?没有被惊艳到?(搞毛 )
不要慌,今天的COT11比赛我相信各位绝对会被惊艳到的!
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我们招募到了一个非常棒的团队,在一个多月中制作完成的,设计组包括BB,蓝政,63,雪儿等;测试组包括SQ,蓝冰,豆腐,63,sss,皮卡,紫云,紫色,Luca,路人,anna,freeze,答题卡,test等国内顶尖和一流玩家测试了三个多星期;最后jkj这边COT#11举办在即,制图蓝政,BB,63,雪儿四个人24小时顶着时差轮班倒连续奋战三天三夜给肝出来的(我们尽善尽美做倒官网甚至超官网级美化,可惜最后还是百密一疏,检查都没查到某两个小问题…)。我们是RAT官方地图制作团队,打算给大家带来112233共计63张达到或超过官网水平的高美化竞技地图作为RAT社区官方推行的比赛地图使用,希望给大家带来颠覆性的全新体验!广泛招募优秀地图底材和优秀制图人员!人手实在很紧张…
QQ图片20180201175851.jpg QQ图片20180201175901.png

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可以说,这次的比赛不仅是一次高手的对决,也是红警3具有里程碑意义的一步
那么,在COT11所使用的的新图,从制作到修改再到现在的比赛版本
离不开每个制图人员以及测试人员的辛勤劳作
那么我今天所采访的对象,就是参与制图的人员,那就让我们开始吧!
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第一位,BB
QQ图片20180201175104.jpg ——地图设计计划提出者
岛田:这次新地图十分的有创意,这次地图制作计划好像是你提出的 对不对
BB:
对,主要是一次历史性的融合。以前 MAPPER只管自己做好看却没人打的精美地图。对战玩家 又在官方图上原地打滚一百遍。两边一直都缺少一个良性的互动RAT社区不同GT,我们一直以来都是开放溶合的态度,所以偶然的机会,我潜入RMA一段时间之后,终于成功勾引了几个MAPPER加入社区群,之后他们开始融入对战的玩家圈子,双方有了交流,才有这次大合作的契机,也成功让不少优秀的MAPPER能入驻社区,大家通力合作,自然就能造出大家满意的竞技地图了
岛田:那么谈一谈对这次COT11新地图的看法吧
BB:
这次COT11的举办。其实就是坐了新地图发布的顺风车。应该说我们是先提出想要整合出社区自己的官方地图。然后根据进度,配合COT互相做一次宣传。也正是因为COT11,像催命一样催着我们,我们才几乎只用了不到一个月的时间,就搞定了这7个图。

要知道,每个图都是从最简单的毛坯设计图,有些甚至原本是任务图(比如皇陵),地图的最初版本是根本毫无对战性可言的
感谢我们测试组各路大神 不嫌弃地图的破烂,持续不断给我们提供测试,最后达到一个比较完整的测试,再给我们,最后阶段4个MAPPER 24小时轮班倒,各自负责最擅长的部分,才最终把地图赶到了官网甚至超官网级别的美化。
所以这些图看起来似乎没有一个前奏,像是从天而降。
但是我们在背后其实付出了巨大的努力,尤其是版本更新上,几乎是重复倒腾了五六次,才最终搞定的,大家可以对地图质量,不论是竞技趣味、平衡性还是美化水平、使用流畅度 都有一个比较高的期待。
岛田:那么在这些地图中 你最看好哪一张

BB:
QQ图片20180201175807.jpg 啊~如果是受普遍欢迎程度的话,我认为皇陵会是很好的选择,因为地图美化达到了超官网水平,几乎大量时间用在构筑城市细节上了,这是官网图所没有达到的,包括很多创新的美化思路,整体地图有很强的帝国皇陵的风格,BGM气氛也很到位
尤其是对多线高手而言,特别是帝国玩家 应该会非常喜欢,如鱼得水了
盟军玩家可能会更喜欢战争旅者这个图,虽然我们后来通过削减血量来实现一定程度的平衡,减少4矿憋T3的情况,但是这个图还是比较适合憋,还是有一部分房子作为协防的
苏联玩家说不定会喜欢自由永夜,新改的矿位导致苏联装甲可以很容易爆对方的菊花,比较近的一个路程也适合苏联争夺高地,而且本身也是雪儿一脉的地图,美化杠杠的。

BB祝福语:
作为制图部分,且11比较菜鸡,首先我想祝福这些地图不要被发现什么严重BUG(flag),希望不会奶死。。。不过还好我们依然作为beta版本,如果公测期间发现了问题,在正式版里我们还有一次改正的机会
对玩家??祝你们享受新地图哈哈哈哈哈
请大家,尽情期待我们的BO63计划,另外,(竭斯底里地)招MAPPER!!!!!真的累死我们了!!!哪怕只是悬崖贴图手都可以!!!


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第二位,蓝政
QQ图片20180201180236.png ——地图主要制作者
岛田:你在这次的地图制作担任怎样的职位?
蓝政:
额,做些初步的美化。最近我发现我的美化功底似乎膨胀了些。我有能力美化全图。没能达到官方的水平。请见谅......(暗地里感谢DuckBBB)。另外我还兼用一部分地图的发布。如这次COT#11的新7图

岛田:那么 我们不妨谈一谈这次的COT11新7图吧,你觉得这次COT的地图制作总体感觉如何?
蓝政:
可以
岛田:能否举一些例子?
蓝政:
至少我有一些作用【有的图是我自己做出来的毛坯 如WI 还有的图是远古图 如WV EW为任务改 原任务可以在贴吧搜到】
岛田:那来谈谈你做的图如何?
蓝政:
我做的图,总体上还行,能得到推广是我这个Mapper最大的成就。就算是远古图改还是现造新图,不会阻挡我成就之路的
岛田:那么在这次COT11的新图当中,你最看好哪一张图?能否说说你的理由?
蓝政:
QQ图片20180201175807.jpg
皇陵,这张图的初版只是从那张任务图草率的瞎改改成的,从任务图算起大概是几个月的时间吧。
其实我根本没有想到改成对战会这么快(几天),如果没有63他们的测试及修改(包括缩水原任务地图尺寸我通过了)及调整,这张图根本不会成功。
我只是个NSS2+萌新,竞技性什么的自我感觉良好(很勉强的),
另外这张地图以前的美化有那么一些渣,现在很华丽(再次感谢DuckBBB),总之我是万年2+,能做到这样也就不错了。忘了补充说明一下,一开始的地形是飞熊做的,一瞅很对称,找到适合做对战图的点,首先做的还是任务,不知何时心血来潮,匆忙改成了对战,改成对战一开始出生点在高地,结果收到各路dalao的神吐槽,不得不进行调整,把出生点滑到海边,又是因为盟军放不下船厂才把图交给了63,然后就感谢63BB

岛田:看来是一名非常谦虚的MAPPER啊 那么 对日后想要制作地图的新mapper 说些什么吧


蓝政:
做张图非常不容易,尤其是对战图(对称的),我讲讲做对战图的心得吧,在我还是个地图小白的时候我就对对战图的制作产生了兴趣
首先我做了个超大的菜鸟图,当时中立建筑奇多,然后开始转型任务,由于我受到了BB大佬做的33图进了AR的刺激,又开始鼓捣上了对战图,本来一开始我的雪镇是给AR用的,由于紫色拉我进了RAT群,我才意识到一切都变了,做雪镇的时候我首先考虑到的是矿位、地形和悬崖对称,出生点的分布,资源分布的平衡,在对称地图的过程中我实在是费了很多心思
一次又一次的调试地形复制工具
结果地形和美化都成功复制
我建议那些萌新Mapper做些渣美化的,然后一点点慢慢来进阶进阶
慢慢到了我这程度,就可以向雪儿那种官方级别的美化进军了
平衡性的话我认为NSS等级低于3的不建议自己去搞。毕竟对于一个萌新玩家来说搞平衡实在太难了
我就寻求各路大佬的帮助,给了我N多个方案
慢慢来就是了
岛田:恩 看来我们刚刚见证了一个mapper新手成为大神啊
蓝政祝福语:
总之希望各位大佬体验新图愉快吧!


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第三位,G63

QQ图片20180201181355.jpg ——地图测试者,比赛直播员
岛田:这次COT11新图比赛可以说是准备的十分充分的啊 那么你能说说你在这次筹备过程中担任了一个怎样的角色呢?
63:
主要就是新图筹划与制作,我回家以后显示器分辨率变小了 编辑器有的框子看不见
基本上就只能摆矿 摆房子,然后测试,找人测试,大概就这样
然后把社区服务器的地图信息补充完了,录像解析的bug修了一下 能正常用了,大概就这样
本身做图 倒是没做多少,就是最后修了一下地表美化的锯齿,修了一张图
跟BB修6张是不能比的

岛田:那么 能说一下这次筹划过程中有遇到过什么挫折或者不顺利的事吗
63:
比如一开始,做图的对于对战没有什么概念,但是11图 不可能是随心所欲乱作的,就这样一开始就吵了一架
不过话说明白就好了,皇陵坠落那个图,一开始是近乎没办法对战的,大得离谱,才有现在这样。
还有一个最大的问题就是,时间很仓促
按道理说COT作为社区主办的大赛事,应该是放在黄金档的周六周日晚上,但是因为很多图都要从头制作,要测试 保证基本平衡性,进度太慢,直到4天前才放出报名,今天才完美出图,很麻烦
还有就是,发行了版本又召回  回炉重造的,都是麻烦事,这个可能也对玩家和选手造成了不必要的麻烦
我们也很抱歉

岛田:那么 虽然有这么多麻烦 但是这并不影响这次比赛吧?
63:
该没啥大问题了
岛田:那么 你觉得这次比赛的新图中 你最看好哪张图?能说下理由吗

63:
QQ图片20180201175827.jpg
自由永夜,这个图 本身是雪儿做的,EEC4的时候就是备选图之一,但是出生点设计不是很合理
右上角2矿非常远离,几乎等于不存在,高地离出生点较远,4矿存在感也不是很高,战斗基本集中在下路的海矿上,打起来就比较单调
这次修改过后
下路和高地都是可以接触到的 每家的5个矿都是在可触及范围内,不管是高地还是下路海岸线,都是可以打的起来的
甚至中间 由于距离较近,激烈的空战都是非常不错的选择,打法应该会非常灵活,应该也会比较好看。
这个图唯一就是 可能要过一段时间才能发掘一些细节
提前说一下就是 这个图 对面速飞机轰炸,得想好怎么防,毕竟直线距离非常紧的,皇陵这个图,美化也是不输LF的
但是 战术上缺少一些灵活性,就是中规中矩的海战和近海岸线的一些战斗,不过玩家应该可以很容易上手
63祝福语:
没啥说的,就是祝各位比赛顺利,
这些图,
估计传统的战术体系,
可能会被冲击甚至颠覆,
特别是某些图的特定打法,
都不会在起作用了,
应该也是可以让大家自己发挥积极性去探索,
而不用再学习既有的那些战术了,
这样也能更接近游戏的本质!
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第四位,蓝冰
QQ图片20180201182400.jpg ——地图测试者,帝国玩家

岛田:你在这次COT11新图的制作过程中担任了一个怎样的角色呢?
蓝冰:
我是一个有兴趣就测图的业余测图人员
岛田:那么 你在测试过程中 最让你印象深刻的是哪一张图呢?
蓝冰: QQ图片20180201175759.jpg 应该是鲸鱼村吧,中间那两条海豚打死了不能升级








岛田:那你作为一名帝国玩家 你觉得在哪些图上 帝国能够发挥优势?
蓝冰:
除了坦克墓地,战争旅者之外,都有或大或小的优势、
QQ图片20180201183405.jpg 坦克墓地这个图有车库,双油井不好抢,战略要地基本上没有房子,帝国大劣











QQ图片20180201183358.jpg 雪镇房子多,3矿好开,对面油井不好拿,但是中间没有房子,正面比较软,帝国小优








QQ图片20180201183408.jpg 鲸鱼村双油井基本上归帝国,油井旁边,矿旁边房子也多,但是开矿危险,综上帝国较优














QQ图片20180201183430.jpg 皇陵陷落三矿相当好开,地图大,房子视野覆盖面广,中间是海,所以帝国优














QQ图片20180201183410.jpg 风车之国双油井好拿,3矿好开,地图比较大,但是进攻路线房子比较少,帝国优
















QQ图片20180201183415.jpg 战争旅者地图大,进攻路线房子多,但是房子基本上残血,而且没机会双油井,中间的地形容易被双刃牛蛙铁锤和冷冻雅典娜秀,所以帝国劣














QQ图片20180201183401.jpg 自由永夜矿好开,进攻必须绕路,路上房子多,双油井也有机会抢,但是别的阵营开矿会比帝国还要快,所以帝国有优势














岛田:那么 评价一下这次的七图吧!
蓝冰:
QQ图片20180201184022.jpg 总体来说不会太不平衡,美化也不错,最重要






的是感觉可以狗比一下
蓝冰祝福语:

怎么说呢 那我就只能祝大家打红警快乐了!
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第五位,紫云
QQ图片20180201184213.jpg ——地图测试者,盟军玩家
岛田:你在这次COT11新图的制作过程中担任了一个怎样的角色呢?
紫云:
主要是测试,然后提出修改建议   顺带把不好看的地方批判一番
打包发布的时候帮做一下地图概览图

岛田:那么 你在测试过程中 最让你印象深刻的是哪一张图呢?
QQ图片20180201175759.jpg 鲸鱼村吧
那个几把3,4矿位   深刻体现了设计者的狗比思路 居然还是朝着悬崖开的
当然鉴于萎人声称本来目的就是促进狗比,那这个矿设计的还是很成功的
这个图基本上我拿什么阵营都不会打  只能苟
不过总的来说还是平衡的
岛田:额......,那你作为一名盟军玩家 你觉得在哪些图上 盟军能够发挥优势?
紫云:
QQ图片20180201183401.jpg
这个图家里的矿保护起来比较容易  一个堡就能护   而且开矿方便,高地封起来比较容易,对面也没有直线的进攻路线
三矿四矿离家都不会太远   矿点我感觉设计的是7图里最合理的一张



QQ图片20180201183415.jpg 大号火山岛
四矿美滋滋






QQ图片20180201183408.jpg 美国可以船厂开  然后激流标枪+海豚
就算拿不下高地   对面也别想三矿









别的图感觉基本上没有明显的优势,比较中间吧
总的来说,作为比赛图质量是有保障的,平衡性都可以,比EEC4的时候没测试的5图好多了
自制图美观程度也可以,EW和LF比较细致,其他的图虽然和官图差点不过也可以了
对地图引导打法的设计还是思路挺灵活的,当然有的图我不会打   因为我操作和意识都一般般  有的打法用不了
比较期待7图的比赛表现,尤其是LF,TC,EW三张比较活的图
紫云祝福语:
祝各位尽快熟悉地图  有实力的展现风采  比较萎的多多狗比!
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第六位,SQ
QQ图片20180201185015.jpg ——地图测试者,苏联玩家
岛田:你在这次COT11新图的制作过程中担任了一个怎样的角色呢?
SQ:
总之
我在这次的cot11新图中,主要还是帮忙测平衡
我帮忙看的图的话,一个是一张鲸鱼村,一张皇陵,一张风车,一张雪镇。
岛田:那你能分别说说这几张图的特点吗

SQ:
这几张图的话,都是蓝政制作的,(至于为什么我先看的这几张图好像是因为他的图最早放上来)
QQ图片20180201183408.jpg 首先的话,是鲸鱼村,这图很小,而且矿不好开,中间的房子就变得十分重要
所以说,开局通过训练大量的步兵抢下中间,不但可以拥有两个油井,而且可以压制别人开矿,同时给自己开矿制造有利条件
但是这图有意思的地方在于,两家的出生点距离很近,这就给一些rush提供了有利的条件,比如什么,tr,爆小兵,冲基地,这图大概就那么多的
我初步看下来,不考虑大招的情况下。帝国应该会占用优势



QQ图片20180201183430.jpg 然后是皇陵,这图比较像卡巴纳,在矿的分布上
这图给帝国提供的一个优势是,三矿开了很好防御(在打苏联的时候),但是这图的油井与卡巴纳上的分别略有不同,卡巴纳,帝国开局有机会去拿双油井,如果他有这种想法,而且开局不是选择一个速三矿让自己没钱出步兵和对面争夺中间的控制权
这图的话,因为油井很好防御,所以说,基本上一人一个油井是没什么问题的,但是油井+图大很容易拿不意味前期的步兵就没用
靠近岸边的一个海矿的房子可以威胁/保护自己/的对面的海矿,而且地图上方的房子可以提供非常可观的视野
当然,因为这图的中间都是海面,所以说制海在这图上非常重要
总体来说这图感觉上偏帝国一点
QQ图片20180201183410.jpg 然后的话说说风车这图
SVE在这图不是很好打,其实AVE也未必好打
因为帝国不论是打盟军还是打苏联,基本上可以快速控制中路拿下双油井,而且这个油井的位置,苏联/盟军基本没机会吧自己这边的油井给炸掉,而且这图帝国的三矿很容易防守,基本上有了三矿2油井以后,形成一个经济优势,就可以用更多的兵力压制对面,争夺主动权
所以说对帝国来说,开局出大量的小兵拿下中间,是一个不错的选择=开局有双油井,然后可以放重工升级t2或者出天狗,找机会开出三矿
AVS,这图盟军速机场是必掉工兵的,我的意思是吧对面工兵炸了,一般来说我自己在不认识图打AVS,就是速机场,因为确实简单好用,我们可以看见,这图两个矿位之间的距离是挺近的,所以说机场摆在中间,正好可以管一下跳镰刀,而且可以在下面出t2上面由冷冻,还有就是因为这图只要一条路上老家
也可以用一个炮台堵了
所以说其实感觉苏联在这图,打盟军不怎么好进攻,盟军打稳一点,3矿不急着开,基本没机会掉东西
所以说其实上这图对苏联不太友好
整体上来说,帝国>盟军>苏联
QQ图片20180201183358.jpg 最后就是雪镇,这图,很像bb,但是中路两个房子没了,而且油井位置,其实帝国可以考虑下开局抢双油井


不过盟军的话,可以考虑开局吧自己家油井炸了,走一个船转机的打法,这图矿也很好开,不怎么容易被威胁到
我感觉这图会是最平衡的
岛田:那么你觉得那几张图将会是苏联霸权图呢
SQ:
我主观感觉,其实都不是很好打,就像官图在bbb打帝国很难但是打盟军很简单一样。对不同阵营不好说,不过我还是看好雪镇。还有那张坦克墓地
QQ图片20180201175821.jpg QQ图片20180201175814.jpg

SQ祝福语:
总之祝比赛顺利吧!

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第六位,Luca
QQ图片20180201190037.jpg ——地图测试者,地图点子提供者
岛田:你在这次COT11新图的制作过程中担任了一个怎样的角色呢?
Luca:
COT11的新图是特指11的那些新图吗
岛田:是
Luca:
那我应该只是参与了一点点测试..

岛田:那么 你在测试过程中 最让你印象深刻的是哪一张图呢?为什么呢,能说说理由吗
Luca:
QQ图片20180201183408.jpg 这个图每一次更新都导致之前的套路完全没法用了
开始中间是个车场,盟军内战抢了车场就可以冲主机
后来车场被堵住进不去了,工兵站在门口干瞪眼,再后来又成了医院,矿位的设计我和逼逼讨论了很多,怎么才能让每一个阵营都能开到矿而又不会太容易开矿
三个阵营在这个图的打法都和II感觉不太一样,而雪镇还是和bb有些像
创造出更多可能性,这就是我最想说的话

岛田:那么你觉得在鲸鱼村哪个阵营比较好打?哦能简要地说下嘛
Luca:
QQ图片20180201175759.jpg 盟军,中间的这个高地太大而又太重要,而且里的近盟军很容易就居高临下,IFV炮台推进,而且这图海矿都在标枪的射程下,都不安全,必须要上高地,不能憋着,而上高地盟军IFV炮台又快,而家里的两矿,又有房子,不惧天狗唯一需要注意的就是这图有两个口,两个口是对盟军的不利之处


叶可爱祝福语:

你准备好了吗,巨人?
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第七位,紫色
QQ图片20180201190800.jpg ——地图测试者,点子提供者
岛田:
你在这次COT11新图的制作过程中担任了一个怎样的角色呢?
紫色:


一开始的拉蓝政做图到找人测图最后进群围观、

进群团队就已经壮大了我就没什么事了负责以后的地图普及吧继续拉人打新图,就是这么个角色
岛田:
那你觉得这次的比赛地图还有什么欠缺的地方吗
紫色:

没感觉什么欠缺 就是有些地图帝国需要改变以往的套路 用老套路会很难打
比如EW皇陵图 我认为EVS帝国完全可以开局海军协议船厂开快速拿到制海权比较好打 如果继续用自爆反而容易被对方得到制海让自己陷入被动
EW以后可能是热门图

岛田:
那么你最看好的EW皇陵图除了有新的打法以外还有什么其他的优点呢?

紫色:

美化比其他图要好 也很具有新的战术发掘潜力
任何事情都有可能

岛田:
那么 你认为 以后新图会不会逐渐替代原来的官方七图?你的理由是?

紫色:

我认为可能会取代部分官方图,并不会全部取代,官方图有些设计 比较容易出现阵营和阵营之间优劣

岛田:
那非官方图呢
紫色:

非官图平衡性有测试组保障 又可以调整修改
应该会改善这种情况


紫色祝福语:
祝比赛越办越好早日完成BO63计划!
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第八位,答题卡


QQ图片20180201192313.jpg ——地图测试者
岛田:
你在这次COT11新图的制作过程中担任了一个怎样的角色呢?
答题卡:
测试着玩

岛田:
那你觉得 这些比赛地图中 你最看好的是哪一张地图呢?能具体说说吗
答题卡:

QQ图片20180201175827.jpg
LF
对3个国家的大局,都平衡的比较好
苏联方面,用的好的基地车扩展速度真的快的不行,关于盟军方面,一个比较近的海矿,2矿机场去开了之后放下船厂可以保护之,然后上高地开矿的时候那个机场可以吃到科技,利用机场可以打击战线拉的长的敌方部队,而帝国方面则可以利用中间的地形能够打出不错的多线来限制甚至击败对手,高地尽管可以通过围墙封锁,但是却可以通过绕低地远路去打菊花来达到打击敌人的目的


岛田:
那么 你作为一名苏联玩家 你觉得那些地图上苏联可以发挥最大优势?

答题卡:

皇陵,雪镇,and 自由永夜.
风车这个图还没打过实战
还不知道是不是像萎人说的那么爽


QQ图片20180201175821.jpg QQ图片20180201175807.jpg QQ图片20180201175827.jpg


答題卡祝福语:
祝各位参赛选手,一路顺风,半路失踪(雾
========================================

好的好的,那么这次的采访人员就这么多了,由于时间的有限导致没有采访到其他人员,我表示十分的抱歉
QQ图片20180201192911.png 那就让我们再一次的向所有参与地图测试和制作的人表示感谢!











同时有新的动向我会同步更新!



那么在最后我就祝福COT11的所有参赛选手,比赛打出满意的成绩吧!

——岛田爱里寿


小插曲:
BB:
总之你们啊,大多数时候还是naive,我们身经百战了,新地图嘛 又是1V1,管他自己研究的透不透,输了怪地图就好了,我帝国输了就是因为地图对帝国不友好,怪不得我水平不行的,也怪不得我没好好研究新地图战术的
这就是EEC4 很多人骂地图的原因,
所以这次我们特别强调,
我们美化前都是找了国内数一数二的苏萌帝玩家 打过很多次,
好好研究过战术了
有意见的 去找皮卡蓝冰SQ他们单挑
你说帝国不行的 有本事这个图打赢蓝冰帝国再说话
新地图不一定适用你们理解的那些旧战术

很多时候只是你们没有大神那个眼光和技术 去挖掘新战术
所以说

我们从水平层面 是做了保障的
新地图是鼓励大家开发新战术
而不是给大家一个推卸责任的理由
输了就是技不如人啊 哪怕是帝国劣势图

我们能说 不会放出绝对劣势图
但是肯定不会说 我保证你所有图3阵营打起来都一样
那样且不说我们做不做得到
地图还有意思吗…





























来自群组: RAT传媒组
QQ图片20180201183430.jpg
QQ图片20180201183415.jpg
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QQ图片20180201183401.jpg

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油漆智障小BB + 2 大记者牛逼啊!
Remiu1234 + 2
maple + 2
洪敬233 + 2 很给力!
zyb123 + 2 nb啊记者

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游骑先锋

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发表于 2018-2-2 07:30:38 | 显示全部楼层
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游骑先锋

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发表于 2018-2-2 20:38:45 | 显示全部楼层
为什么不用社区头像呢
另外社区的表情包不够丰富呀,以前还有AC呢

一个老掉的懒虫和笨蛋
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 楼主| 发表于 2018-2-3 20:33:45 | 显示全部楼层
艾塔诗 发表于 2018-2-2 20:38
为什么不用社区头像呢
另外社区的表情包不够丰富呀,以前还有AC呢

啊 这个是Luca吗?
主要是我找不到他们的社区头像
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发表于 2018-2-6 18:22:02 | 显示全部楼层
KTA-S 发表于 2018-2-3 20:33
啊 这个是Luca吗?
主要是我找不到他们的社区头像

啊 这个是

一个老掉的懒虫和笨蛋
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