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[单位解析] 牛蛙操作进阶

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发表于 2017-8-11 12:47:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
牛蛙vs维和

操作方法:
  • 后退,风筝放起来;
  • 选未被锁定的牛蛙点残血维和;
  • 找准方向往回追。

操作详解:
放风筝只是第一个关键点,可以大幅度提高牛蛙的总输出。操作简单并且提升明显,大家都在这么做。选取未被维和锁定的牛蛙去追维和是一个细节,也能提高牛蛙的输出时间。注意到这个细节的人并不多,这跟拼坦克的时候把残血单位往后拉其实是一个道理。

手动点是另一个关键,其重要性甚至要超过风筝。牛蛙被维和占便宜往往还是因为火力输出太分散导致的,你看看返航维和的血量,难道你就不会心痛吗?!!!如果那些伤害集中起来,多打掉一架维和就是大赚啊。

Q: 为什么不一开始就手动点呢?
A: 因为手动点牛蛙会停止移动原地攻击啊。。。

Q: 为什么是追维和?
A: 如果对方耍个心机,维和炸完不用返航而是向前直飞,你就傻掉了,你得始终关注维和逃离的方向去追。

Q: 未被锁定的牛蛙追维和,那么被锁定的呢?
A: 有多远跑多远。

其他细节:
  • 不要被建筑卡位
  • 不要被自己单位卡位
  • 不要被悬崖山脉石头等地形卡位
  • 不要丢失视野
  • 提前摆好队形摆好车头方向
  • 弹动员兵开视野
  • 封机场的时候不要贴着机场,会被秒炸

总结与吐槽:
所以说为什么说FI苏联难打,因为地形狭窄会被各种地形卡位,牛蛙挤在一起互相卡位,还容易丢失视野打不到维和。这就要求苏联做更多的细节,当然游戏难度也大大的增加了。

如果你能掌握以上内容,那么你应该能做到牛蛙维和2v2的时候1换1,3v3的时候1换2,3v4的时候2换1-2。最怕对面过来炸了自己没看到,所以为了保险起见还是关注维和数量及时补足牛蛙比较稳妥。

而牛蛙数量比维和多的时候,直接迎上去,集火最近的那个就行了。对手要是反应过来跑都来不及呢。。。

图片和视频晚点再补上。

相关讨论:

勘误:
刚刚验证过,牛蛙海上移速降低(100=>80) 这一条是错误的,牛蛙海上移速和陆地是一样的都是100,擦,被骗了。


(未完待续,没人关注就不续了~)


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游骑先锋

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发表于 2017-8-11 22:31:49 | 显示全部楼层
哇,好评w
话说有个问题,牛蛙海上要减速???
窝以前跟一些人讨论过这个,最后得出的结果好像是下岸的瞬间减速然后水上还是100???
麻烦哪位去数据瞅瞅了orz

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我验证了一下,果然是错的。  发表于 2017-8-11 23:00
天生联机速度E~
卖萌吐槽打GG~

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游骑先锋

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发表于 2017-8-11 23:50:24 | 显示全部楼层
那麼,現在海上移速是多少?

另外,渣渣上手方法:一直風箏,跟隨維和逃走方向。

打掉1架維和不是夢。
http://ratotal.cn/data/attachment/forum/201705/28/005531m4g74fqvdfvhzvuo.jpg

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钢铁洪流

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发表于 2017-8-18 08:29:08 | 显示全部楼层
牛蛙改为侵略模式是不是也能增加对同一单位的输出,避免火力分散?

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鹰击长空

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发表于 2017-8-18 12:11:41 | 显示全部楼层
fi缺少米格的时候,用双刃开山脉视野应该能有帮助吧

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鹰击长空

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发表于 2017-8-18 23:02:34 | 显示全部楼层
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我突然看到了这个

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游骑先锋

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发表于 2017-8-19 07:51:36 | 显示全部楼层
HelloKitty 发表于 2017-8-18 08:29
牛蛙改为侵略模式是不是也能增加对同一单位的输出,避免火力分散?

真假? 求大師驗證。
http://ratotal.cn/data/attachment/forum/201705/28/005531m4g74fqvdfvhzvuo.jpg

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预备兵役

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发表于 2017-8-28 14:39:42 | 显示全部楼层
手速不够系列...(:з」∠)_
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鹰击长空

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发表于 2017-8-30 12:16:28 | 显示全部楼层
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