RAT红警社区

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社区未来建设讨论总结与征集

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管理员

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发表于 2017-8-8 13:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,请大家尽量用简短的语言描述你的建议。
提出建议的同时,也同时意味着你将参与到具体的实施工作中,如果你的建议最终被大家认可,我们将会集中力量一起把他实现出来。如果是简单并且可行的建议,可能你的建议被我们看到的同时就马上被实现了~
如果你的建议没有被最终采纳,也没有关系,我们仍然会给予各方面的支持。
如果你空有满腔的热血,却不知道做什么,那也没关系,那报名参与到社区的建设中来吧,我们跟RAT社区一起进步。

新RAT计划第一期时间表
2017年08月15日 意见征集截止,进入意见完善阶段,各自完善好自己的想法。
2017年08月17日 开始投票。
2017年08月19日 投票结束,按照票数排列优先级,进入具体实施阶段。

视频/直播
  • 制作高质量的社区片头加强宣传。鼓励创作者使用。
  • 制作宣传图,在直播时放在界面上用。鼓励创作者使用。
  • 视频制作、直播,技术技巧分享与总结。

比赛
  • 维持COT月赛、以及战队联赛等社区官方赛事的定期举办。
  • 赛制优化比赛规则完善、比赛组织优化,比赛观看体验优化。
  • 提供赛事赛程展示,直播计分板,比赛回顾展示等功能。
  • 整合比赛创建、报名、检录等功能。
  • 比赛积分功能。
  • 拉赞助合作达成互利局面,以便支持社区运营,并且使比赛常态化可持续。

地图
  • 地图推荐、搜索、下载、安装等功能。
  • 吸收地图制作团队加入。
  • 投票选优秀地图加入比赛!

战术
  • 需要更多的高质量内容。
  • 急需整理一个目录出来,目前资料太零散。

下载
  • 游戏下载体验优化,让新人可以便捷的下载到靠谱的资源。

战队
  • 战队组织入驻相关流程。(已完成)
  • 继续举办战队联赛,对赛制和组织进行总结与升级。同时论坛程序方面也加入这方面的支持。
  • 战队板块版面重做。

录像(暂无计划)

综合
  • 论坛各类帮助帖的优化和建设。
  • 各类积分系统的使用。
  • 首页调优与改版,提升战术、视频、录像、地图等核心版面的地位与展示效果。
  • 组建一支宣传团队,执行比赛宣传,优质内容推荐等工作。帮助更多人社区之外的人发现RAT社区的精彩内容。
  • 发展游戏周边、社区周边。




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钢铁洪流

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发表于 2017-8-12 09:37:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 niubi 于 2017-8-12 20:03 编辑

作为一个娱乐玩家,谈谈我的看法和建议:
     首先社区人气不高, 我知道的原因有:
     一是因为RA3本来玩家就偏少。
     二是社区太严肃,太正规。觉得就是几个战队,几个大佬来社区逛逛,发发贴子,没其他人什么事情。要知道,大部分玩家是普通玩家,没有那么高水平的,肯定是普通玩家、虐电玩家、娱乐玩家等等的人多,吸引这些人就增加了大量的人气。因此很有必要增加娱乐比赛,战队可以玩娱乐模式、新地图的比赛嘛!那些模式玩得人少的原因也是因为高手玩得少啊,要知道大佬可以引领时尚的啊!要是大佬都玩这些模式,甚至拿来比赛,那下面的小喽喽看到这些直播、视频、录像,就会跟风的啊!
     三是社区之前的版面设计不合理,分门别类不够好,找东西不好找。就拿我来说,我也是偶然点了“入门(竟然叫入门?不知啥东东)”发现社区有个地图专栏(当时十分不显眼),地图栏里有那么少的可怜的几张地图但是很精美,发现了BB大佬,发现了作图的乐趣,哈哈哈。。我觉得地图栏里可以整理收集发布一些目前已经有的新模式的地图嘛,让大家下载方便一些啊。先把内容丰富起来,至于有没有人玩另说啊!图书馆总要先有书嘛,至于那些书有没有人看先不管。一个书很少的图书馆也很少有人去的。书多的图书馆甚至不看书的人也会去逛逛的,凑个热闹,哈哈。


  另外,个人的建议:1.社区的界面需要分门别类清楚,需要合理优化,让人看着分类清楚,一目了然;
                               2.建议取消红警2板块,因为该板块也没有什么帖子啊,且红警2的网站已经很多了。社区专注红警3,改名为RAT红警3社区,让人知道这是个红警3专业社区!红警2就不要了,多了显得杂。以上只是我的建议,请大佬们斟酌!

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参与人数 3好评 +6 收起 理由
BruceZheng + 2
Pika_Ra3 + 2 很给力!
仇水 + 2

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决胜千里

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发表于 2017-8-8 14:18:07 | 显示全部楼层
把战略战术放的显眼点的地方

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已列入总结中的 综合-3  发表于 2017-8-12 02:03
比比比~比比较比
比比比~比比较比
比较来比较去
比较来比较去
比着你就成了比卡丘!

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鹰击长空

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发表于 2017-8-8 15:21:07 | 显示全部楼层
1.一个新战队和组织入驻的流程
2.银币功能的定义和丰富
3.每日签到的功能,以及其他提升用户粘度的功能
4.一个公用的授权贴,传播RAT优质内容
5.一些促进游戏周边文化的娱乐活动,取得更大的受众面
6.一个经常性开放的募捐通道,取得社区经费
7.一个针对新版面的功能介绍,新用户引导
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社区总监

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QQ
发表于 2017-8-8 17:14:58 | 显示全部楼层
战队区版面需要重做,及时为新入驻社区的战队提供板块。

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鹰击长空

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发表于 2017-8-8 20:52:45 | 显示全部楼层
建议增加对游戏周边的支持力度
世界上最好的语言?

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鹰击长空

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发表于 2017-8-9 11:05:11 | 显示全部楼层
_g63 发表于 2017-8-8 20:52
建议增加对游戏周边的支持力度

可以首先通过建立一个新的创作版区得到支持
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鹰击长空

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发表于 2017-8-9 11:18:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 Beats 于 2017-8-9 11:25 编辑

此外,我建议将论坛积分区别为最简单的两种:
一种是积分储蓄,即银币,作为在论坛活动的消费品使用,使用户在社区体验到投入感。
另一种是社交反馈,可以叫做鲜花、魅力值、贡献值,总之是作为论坛活动交互的证明,是其他人使用银币或者其他渠道对该用户的赠予,使用户在社区体验到回馈感,这一点是至关重要的。
基于正反两项积分的交互,实则是为了丰富社区账户的养成属性,使得这个账户具有可经营性,得到更大的成就感。
基于以上理由,还可以给魅力值建立等级,随着魅力等级提高,赚取积分还会更加容易。为了避免其变成一个相互攀比的数值,应当严格限制这项积分的获得方法,例如说可规定:仅能通过个别用户对其主题帖的赠予、点赞来取得,为了鼓励用户积极赠予鲜花,亦可规定赠予行为也获得少量的魅力值。此外还可以设定若一段时间不在社区发帖或签到,用户的魅力值会持续下降,以提高用户的粘度。
例如,用户A使用银币购买鲜花,对用户B之主题帖进行赠予,该过程即是把银币转化成他人的魅力值,可以完成双方的良性交互,双方都能获得自己所需要的体验,同时又消费了银币,避免银币流于泛滥。
这是关于社区积分的一项建议。

点评

对于积分获取规则的改动(魅力值)表示开发成本较大而效果不明显。 赞同签到功能。 积分赠予功能貌似有个现成红包道具可以开放出来用。  发表于 2017-8-12 01:37
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编辑开发

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发表于 2017-8-11 00:17:14 | 显示全部楼层
突然想到之前还想过做一个BO(Build Order)编辑工具,用来方便编写战术帖,不知道大家觉得怎么样?

点评

想看看是怎样的效果  发表于 2017-8-15 22:30
如果看到我发一些奇怪的帖子,不要惊慌,丰富论坛内容,优化网站排名而已。
中年玩家。负责网站维护以及制作各种奇怪的玩意。
Bilibili直播间 http://live.bilibili.com/3751439
Bilibili空间 http://space.bilibili.com/1815126
OBS计分板点这里
计时器黑科技点这里

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决胜千里

哪怕头上顶点绿

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发表于 2017-8-11 05:23:04 | 显示全部楼层
1、结合银币的整改,进一步丰富道具系统,给人一种“道具商城”的感觉,如果可能,也可以试试提供RMB玩家充值渠道来募集建设资金(然而估计并没有人愿意充值)
2、勋章系统,战队徽章、捐款人、比赛赞助人、比赛纪念章、社区美工团、社区技术猿、社区录像团队、社区战术团队、地图制作者、MOD制作者、吟游诗人……可以大大提高不同用户的辨识度和归属感?
3、前面提到的战术整理,如果可能的话,可以考虑用beats给的那种外链,当然社区如果能重新做图版导引就更好,可以招募点能干活的技术员和战术整理团队一起来分担这个工作量?
4、重大比赛的录像包、解说整理(可以做成合理的分类和索引,如使用标签,或更厉害的图片索引),可能的话,可以专门提供解说链接的表单,成立团队去搜集?当然能做到自动化是最佳;
5、如果可能的话,评分系统可以做的简单一点,最好是能一键点赞?
6、社区模板是不是要换了,首页头图建议可以用回GT的welcome back commerder;
7、社区首页一键提供重要下载,比较大的如推荐的游戏主体、浩方、推荐的直播录制软件、推荐的地图包、推荐的地图编辑器、推荐的MOD都可以提供简单的列表一目了然;比较小的如伪官网、ra3tool、录像伪APM查看器、1.12单位数据excel表格等等是可以挂在社区服务器上一键下载的。
8、可以联系一下入驻了社区的NSS,是不是可以为新手教学部分多出一些实用的内容?就我能想到的,不知道NSS是否已经有了并且愿意分享在社区上:如从新人到高手每一阶段每个战术具有教学意义的录像or解说,对新手入门非常有用的一些简单教程和介绍等等,我们需要集合大家的力量;

这个帖子这样的格式真的很棒,我们应该是有专门的讨论区吧,确实可以实用这些区块的功能,为社区发展提供日程并逐项讨论和勾选完成!希望能集思广益并且大家分头执行,一起建设更好的社区!
B站地址:http://space.bilibili.com/38797056/#!/
DuckBBB

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决胜千里

哪怕头上顶点绿

Rank: 6Rank: 6

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发表于 2017-8-11 05:31:05 | 显示全部楼层
还有一件本人现在在推动的事情,RCL#2采用了双积分制,每人每局参赛活跃分+1,每人每局获胜战绩分+1,个人积分累加即为战队相应积分,个人感觉非常有利于圈子里马甲唯一化和社区账号绑定化,让所有比赛都采用一致的积分系统就可以在一定程度上对玩家进行赛季天梯(排位)评估,并由此衍生一系列战功勋章、活跃勋章、天梯排行,个人荣誉榜和战队荣誉等等内容~

也是希望总监和技术员的认可并作为社区用户参数的一种,推广到所有基于社区举办的正式比赛中。
B站地址:http://space.bilibili.com/38797056/#!/
DuckBBB
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