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[其他] MOD Q&A:RA3 MOD Generals 2 制作者Trinity-遗忘访谈

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游骑先锋

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发表于 2017-8-7 13:07:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位RAT会员们吼,今日MOD Q&A请来了备受期待的MOD将军2的制作者遗忘
将军2是一个将原版3阵营更换为全新阵营“亚太联盟””欧盟“”全球解放军“的MOD,目前G2MOD经过了多次的模型修改与特效美化,拥有极高的观赏性。MOD在完成整体制作之后也将转而关注平衡性方面的问题,以确保游戏体验并且吸引更多玩家
希望本次Q&A可以为对将军2MOD感兴趣的会员们提供帮助

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游骑先锋

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 楼主| 发表于 2017-8-7 13:09:05 | 显示全部楼层
以下为本次MOD Q&A访谈内容

1.ROC(Q):如果将MOD分为娱乐MOD与对战MOD,您认为您的MOD属于哪一种?(娱乐/对战)
遗忘(A):对战

2.ROC(Q):您的MOD是否存在长期的更新计划?(是/否)
遗忘(A):是
3.ROC(Q):您的MOD是否有进行比赛/活动的计划?(是/否)
遗忘(A):是

4.ROC(Q):您的MOD是否有向更多方面拓展的计划?比如推出英文版本/制作单位资料或宣传片/创作相关的小说或画作?(是/否)
遗忘(A):是

5.ROC(Q):您认为您的MOD是否保留了RA3原版的对战思路?(是/否)
遗忘(A):是

6.ROC(Q):阁下为什么要制作此MOD?
遗忘(A):这个问题 对于我的mod来说比较简单 就是尽可能的还原或者说复活官方的将军2

7.ROC(Q):作为一个偏向对战的MOD,您认为您的MOD在哪些特色让其在同类型MOD的对比中表现突出?
遗忘(A):将军2的招牌(捂脸)
ROC(Q):(捂脸)

8.ROC(Q):您认为您的MOD是否有什么不足或遗憾?
遗忘(A):有啊,RA3引擎无法完全还原将军2的一些官方设定,比如炎黄三个升级的问题

9.ROC(Q):您认为您的MOD是否让您在MOD上的付出获得了等同的回报?为什么?
遗忘(A):物质上的回报,我不是很在乎,精神上的回报,大家能喜欢这个MOD我就很有成就感了,在此 感谢在我大学时期对将军2mod进行过资金支持的各位玩家大大

10.ROC(Q):您认为MOD吸引玩家的一个最重要因素是什么?
遗忘(A):别弃坑
ROC(Q):···短小精悍的回答

11.ROC(Q):将军2mod在完成3个主阵营的设定后,会不会进行子阵营制作与战役制作方面的扩展呢?
遗忘(A):子阵营应该不会了 战役看时间和精力吧 不保证(不过我一般都是自打脸)

12.ROC(Q):我很疑惑,为什么您的制作团队要煞费苦心的制作基于多个CNC游戏的将军2呢?
遗忘(A):这个说起来有点复杂 我只说三个以CNC系列为基础的版本吧
1.绝命时刻 (下称ZH):这是一个版本目前已经搁置了,最初就是打算在ZH直接复刻并没有其他版本的打算,当时我也不会别的,只会ZH,所以最早期的模型都是为ZH量身定制的简化版
2.命令与征服3(下称CC3):这个版本开始企划的时候我不会CC3的,当时是组长008找到了ACU大佬说搞这个CC的版本,看看CC3的表现如何,我也就是答应,只负责提供模型,其他的一概不管,毕竟我也不会。后来嘛,CC3画风和将军2官方有点不同,这个版本就放弃。
3.红色警戒3(下称RA3):一开始的原因和上述一样,008找到了牧星大佬,然后说搞RA3合作方式和CC3一样,我负责提供模型,其他一概不管,因为我当时也不会RA3(捂脸,我是萌新),合作了一段时间后我觉得RA3的画风很合适,虽然有点卡通,但是潜力很大,于是我就开始向牧星催更,但是牧星大佬事务繁忙,进度略慢,正好我也想研究一下,于是就请教ZTZ大佬和牧星大佬,正式开始学习RA3的mod制作方法,然后牧星看我学的挺快,我就直接从牧星手上把代码等其他部分都接了过来,于是模型代码都由我来制作了,这就是大家现在看到的RA3版本了
ROC(Q):那么其实使用不同的3个引擎的原因是希望mod的游戏手感更好,也就是这3个基于不同CNC游戏的mod是一个递进的关系,对吗?
遗忘(A):不是手感 纯粹是因为画风 尽可能想要达到类似于将军2官方的画风,就是看起像

13.ROC(Q):窝在本mod内测群见过您对模型以及贴图进行过多次的修改,并且很重视玩家的意见,窝很确信您对本mod付出了很多,不过相比起来其他的mod,貌似将军2的宣传度并不是很够(黎明跟命运之战一类优秀的mod也是),窝身边的一个例子是,在一开始将军2ra3mod刚刚放出公测版的时候,确实受到了很多的关注,我所在的战队以及一些其他战队的成员都进行过试玩,而且给出的评价不错,不过在之后窝就几乎没有见过玩家在玩这个mod了。您认为宣传方面,是否做的不到位呢?亦或是仅仅是mod处于开发阶段,暂时性的不做过多宣传呢?
遗忘(A):因为目前还没有完全做完,所以平衡性还不行,没有办法举办比赛之类的,所以大家都是下载之后就去虐电了,然后我平时没啥时间搞宣传,导致了冷的很快
ROC(Q):也就是预计完成之后这样的问题就可以解决了

14.ROC(Q):除了本次采访所提到的问题,阁下认为接触本mod的新人对于本mod还最想知道些什么?并进行补充后解答
遗忘(A):应该没有什么需要补充的了

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游骑先锋

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 楼主| 发表于 2017-8-7 13:09:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZD-ROC 于 2017-8-7 13:11 编辑

以上内容即为本次MOD Q&A的全部内容,感谢各位RAT会员对MOD Q&A的关注与支持,也感谢Trinity-遗忘大佬的参与,期待有更多的MOD制作者可以在MOD Q&A中展现风采!     更多MOD Q&A资讯请关注MOD Q&A规划下的更新,地址:http://ratotal.cn/forum.php?mod= ... &extra=page%3D1

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社区总监

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QQ
发表于 2017-8-7 13:26:10 | 显示全部楼层
老大厉害,协调整个MOD界的人。

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游骑先锋

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 楼主| 发表于 2017-8-7 13:45:02 | 显示全部楼层
BruceZheng 发表于 2017-8-7 13:26
老大厉害,协调整个MOD界的人。

噗噗噗吹不得

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预备兵役

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发表于 2017-8-7 13:52:01 | 显示全部楼层
ROC大佬6666

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版主

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发表于 2017-8-10 09:18:32 | 显示全部楼层
膜拜ROCdalao
爱在夜深了埋头在SDK的胸口,好好的奶上一口MOD。

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游骑先锋

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发表于 2017-8-18 11:40:18 | 显示全部楼层
liyunlongdalao!!!
为您献上优质的红警3解说http://i.youku.com/yzzddouhao
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