作者: 油漆智障小BB
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    [33对战]雪顶征服者-Snowtop Conqueror (BO5计划)

    [33对战]雪顶征服者-Snowtop Conqueror (BO5计划)

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    油漆智障小BB | 显示全部楼层 发表于: 2017-5-7 18:33:50
    油漆智障小BB 发表于: 2017-5-7 18:33:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    本帖最后由 油漆智障小BB 于 2017-6-23 23:21 编辑
    注意,已推出新版美化,修正旧美化视野和光线问题,改善山脉和水底、悬崖等美化,小地图优化,感谢雪儿snowy的付出!请注意新版没有DMap开头!地图直接就叫做”Snowtop Conqueror“,造成不便 敬请谅解!)
    3V3 BO5新图宣传.jpg


    3v3对战新图推介-Snowtop Conqueror(雪顶征服者)以雪梨岛为场景,通过初晓时分特殊雪山地形构建短距离陆军/海军交锋:抢高地、一波、对峙、抢海、运营。地图定位为陆军短距离对峙结合海军、空军作为辅助策略。BO5新图计划,建议通过此图训练协同抢高地及战场合围技巧。
    我们将会陆续介绍:火热冲突(团战中短陆军),池塘长征(三路中长陆军),水库之围(团战中长海战/空战),雪顶征服者(短距离陆军/海军),无限串烧(短距离夹攻),乡村聚会(中短距离抢房子/海军)。敬请期待!

    QQ图片20170502120018.jpg 雪顶.jpg
    地图简介:
            这张地图根据2队玩家进入先后会有30%概率遇到刺激无比的左半球对抗右半球,这种模式下依然是完全公平并且具有基于合理地图设计的乐趣的,但是极端短距离的激烈2V1会让玩家在开局就被迫面临如何2V1及保护or放弃队友阵地的抉择。见仁见智!
            70%概率遇到南半球对抗北半球,两位玩家一起而另一个玩家稍远。中心部分采取前所未有的山坡地形,坡度适中不影响操作的情况下很好的杜绝了因距离太短导致帝国兵营和盟军炮台的泛滥。由于存在油井和房子,6个玩家在超短距离及略显有限的雪山空间里争夺高地的重要性不言而喻,兼具TR、空军、海军的发挥空间。这一地图依然是手工对称,且每个位置都具有不同的特色又保持整体公平原则,在对局中会发现有效占据山坡将是队友之间互助和合围的最大前提,在战火纷飞的雪山上三个玩家是否能够做到进退有度、地理阵型合理将会成为决定胜负的关键!此外,由于地图的特殊构造,以双刃牛蛙为代表的骚扰策略在这张地图上受到了很大限制,绝大多数情况下玩家都可以体验到前线兵线不停火拼打战损、家里后方不停运营开矿的局面,一定程度上提供给厌烦“打矿车游戏”的玩家一定的新鲜感。此地图适合高度配合的3V2及打援、转换纵深等战术,强调短距离甚至超短距离内拼操作、团战意识、绕路围剿、合理运营的重要性。从地图设计到最后修改成图,都是经过圈里一批33老玩家大量的测试以保证平衡和可玩性,会陆续发布相关精彩的解说。

    精美截图:
    QQ图片20170502120025.jpg QQ图片20170502120031.jpg QQ图片20170502120036.jpg QQ图片20170502120055.jpg QQ图片20170502120059.jpg QQ图片20170502120104.jpg QQ图片20170502120109.jpg QQ图片20170502120115.jpg QQ图片20170502120119.jpg
    地图彩蛋:
    1、注意,经过高度调整,苏联和盟军玩家在开局就可以把兵营放在山脚的油井旁边,但是地形设置你只能放得下兵营。山脚下的矿无法在高地或通过油井兵营的拓展开到,但是并不建议把基地拉下高地(因为整个雪山都无法展开也无法摆炮台,除了油井被炸掉之后可以放个拓展车,不建议在雪山有塔防的企图)由于苏联玩家的存在,企图冲基地或开上别人高地TR的基本都会被按住艹(也可见苏联在这张地图上的重要性达到了相当于无盟军不mag的效果!);
    2、地图距离可以说是前所未有的近,因此盟军轰炸距离大大缩短,尤其是从冰川障碍俯冲而下的维和,无法追赶的牛蛙是相当吃亏的,一定要小心;
    3、在一起的2位队友可以适当协调矿位,比如苏联速重工,给帝国提供3开机会,而帝国基地可以帮助苏联跑出第二矿,类似的资源交换是被鼓励的;
    4、开局保持最高的警惕心,时刻想好和队友一致的策略。一旦开局随机到左右对抗的刺激模式,就要最快根据阵营、玩家实力情况和队友达成一致:是拖还是跑?是把1V2打成3V2还是把1V2打成0V2?这都取决于你们的应变能力!
    5、打破常规意味着平衡性需要做出一定说明:此图盟军空军得到了一定的加强,但是大多数位置缺少方便的出船厂提供辅助的机会(鼓励重工流盟军);苏联在许多情况下蜘蛛能派极大用场,又不易被帝国拖住节奏,虽然双刃牛蛙也显得乏力,但是可靠的陆军让苏联找回平衡感;帝国开矿略显方便,短距离内核心对抢油也至关重要,但是天狗的骚扰能力同样受到了限制。
    6、虽然短距离的陆军or空军火拼是雪山上的主旋律,僵持阶段把矛盾转移到海里也是一大重要策略!成功的T3的海军可以在很短距离内干掉对方绝大多数的经济;
    7、最大的彩蛋没错当然是山顶那一抹绮丽的风景,不要问我那玩意儿是啥英雄纪念碑行不行?(天皇:我真是哔了狗了)(打爆油井有惊喜动画)
    8、地图提供了从菊花后面登陆的渠道,不过路途遥远,还是需要三思而行;这一通道主要是为了一些时候作撤离以及左右火拼的开局位置提供的。

    地图解说及传送门:
    选取了头2个解说,应该对地图有个初步介绍。


    传送门1:
    http://www.bilibili.com/video/av10643158/


    传送门2:
    http://www.bilibili.com/video/av10646115/


    ……还有许多,不一一贴上来了。
    (已经有大量解说了,直接来我主页http://space.bilibili.com/38797056/#!/找也可以,标注SC开头的。)


    特别感谢鸭子群的小伙伴在地图设计、制作、测试里给出的大量帮助。此地图由tcb和pk提出设计思路,本人完成地图制作、美化。(特别感谢63 luca RK对后期美化和调色提供的宝贵意见!)


    下载附件:(新版美化已更新!)









    Snowtop_Conqueror.rar

    767.56 KB, 下载次数: 383

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    CCZD-Tony | 显示全部楼层 发表于: 2017-5-8 12:07:45
    CCZD-Tony 发表于: 2017-5-8 12:07:45 | 显示全部楼层
    卧槽这图看起来就很爽啊
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    陵点捌伍 | 显示全部楼层 发表于: 2017-5-8 12:49:33
    陵点捌伍 发表于: 2017-5-8 12:49:33 | 显示全部楼层
    听起来可以飚坦克了
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    油漆智障小BB | 显示全部楼层 发表于: 2017-5-8 19:55:34
     楼主| 油漆智障小BB 发表于: 2017-5-8 19:55:34 | 显示全部楼层
    CCZD-Tony 发表于 2017-5-8 12:07
    卧槽这图看起来就很爽啊

    对没错我们发现从头到尾都非常刺激,短距离拼操作打的特别通畅,因为很少有打矿车骚扰的了,真男人图。
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    油漆智障小BB | 显示全部楼层 发表于: 2017-5-8 19:56:19
     楼主| 油漆智障小BB 发表于: 2017-5-8 19:56:19 | 显示全部楼层
    陵点捌伍 发表于 2017-5-8 12:49
    听起来可以飚坦克了

    完全正确。前期拼小兵,中后期飙坦克,成功达成坦克集团军野战比拼阵型的效果!
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    Beats | 显示全部楼层 发表于: 2017-5-28 02:21:58
    Beats 发表于: 2017-5-28 02:21:58 | 显示全部楼层
    精美截图 怎么看上去像中等画质一样
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    油漆智障小BB | 显示全部楼层 发表于: 2017-5-29 17:19:18
     楼主| 油漆智障小BB 发表于: 2017-5-29 17:19:18 | 显示全部楼层
    然而确实是超高2倍反锯齿……
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    油漆智障小BB | 显示全部楼层 发表于: 4 天前
     楼主| 油漆智障小BB 发表于: 4 天前 | 显示全部楼层
    注意,已推出新版美化,修正旧美化视野和光线问题,改善山脉和水底、悬崖等美化,小地图优化,感谢雪儿snowy的付出!请注意新版没有DMap开头!地图直接就叫做”Snowtop Conqueror“,造成不便 敬请谅解!(RAT牛逼功能可以直接修改附件。。不过为了有些朋友找不到,这里也重新放一遍)
    大家放心,不会频繁更新版本的,这是唯一一张急需美化和光线调整的,所以有此一改,这一波BO5图下一波更新就在BO7图里同时推出了。



    Snowtop_Conqueror.rar

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