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[地图介绍] 无限岛建筑的摆放位置

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游骑先锋

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发表于 2016-12-20 09:00:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 TheKingK 于 2016-12-20 00:01 编辑

无限岛应该是最常见的1v1地图之一了,我将在这里简单的说明各个建筑摆放的位置和作用。如果有不足还希望各位见谅并且指出,我好进行修改。

先从盟军开始,一般来说盟军的矿位都是这两种方式

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第一种是将电厂放在矿的边上并用围墙一起围起来,这样的优点是可以同时保护矿厂和电厂,缺点是两个建筑太集中,高一点的AOE伤害可以摧毁两个建筑。

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第二种就是没有把矿厂和电厂放在一起,有的盟军懒就把电厂随便丢在陆地上,还有的放在海上基地能够到的范围的最远处。电厂放在海上的一般情况是双方都不准备出海军,这样就利用了地形保护了电厂。当然如果对面会出船厂还是尽量不要将电厂放在海上,以防多线骚扰。

盟军的基地拓展范围是十分大的,所以可以直接在陆地上够到海上三矿的位置

右上角盟军的基地摆放位置
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左下角盟军的基地摆放位置
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只要是摆在这一条最靠近海岸线的位置都是可以够到三矿的位置的


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关于海上三矿的建筑问题,我就以右上角盟军为例。如果基地在陆地上开海上三矿可以减少基地车移动的时间,也就加快了建筑速度。但这样也有缺点,图上是建筑范围最大扩展范围,可以看到船厂是不能覆盖矿位的,也就是说在船厂后面那个位置,某些单位可以攻击到矿车。如果下海就可以将船厂完全覆盖住矿厂和矿。至于边上这个炮台,根据对战需要自行摆放,这里只是一个例子。

另外是关于船厂bug的问题

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这里有两种常见的摆放方向,但实际上这两个方向都会出现船厂bug。第一张图中船厂出来的船只很容易出现搁浅的问题,第二张图搁浅的几率会小一点,但是可能会出现卡在船厂门口无法移动的问题。设置集合点可以稍微减小bug的出现几率。

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当然,在高地想要开海矿的盟军同样会面对船厂bug的问题。玩家尽量把基地放置在靠近悬崖的区域,这样可以在图中指挥中心附近放置船厂,出现bug的几率就几乎为零了。

关于盟军最后我还要说一下机场的问题

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一般会选择机场能够保护到一个矿,那么这个时候需要注意不能让机场和矿厂相接没有空隙,这样可能会导致矿车罢工,所以需要至少隔出一个围墙的距离(图上只是为了说明方便才建造了中间这段围墙)
当然有的盟军选择将机场放在高地下路口位置,这样可以在开高地三矿之后,让基地的科技范围覆盖到机场,就不需要再建一个机场了,而且这样做飞机可以更快的辅助步兵。
还有的盟军选择最接近对方的那个位置(即出生点小屋边上的位置),这个位置优点当然就是以最快的速度攻击到对方,缺点就是这个小屋中的驻军会威胁到机场和飞机,所以需要先占领或者干脆摧毁这个小屋。

下面我们来说一说苏联的建筑问题。

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苏联的矿厂和电厂可以这样建,电厂的位置可以被起重机替代(可能某些人喜欢起重机开局),这里可以拆掉了一截围墙摆放防空炮

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上图中的电厂摆放刚好可以和盟军速机场的战术相对,只需要兵营电厂防空炮在较近的范围,有一定数量的防空步兵,就可以保护这个电厂前期不被盟军飞机摧毁

关于高地边上的海矿

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尽量把基地放在悬崖边上,这样才有足够的拓展范围建造船厂,否则可能需要重新移动基地。

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还有一种选择是将电厂放在海上,左下角的苏联一般是摆在这个位置。

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好处自然是可以像图中一样用建筑拓展范围开启海矿,图中的机场可能被船厂替代。这里面我推荐让机场和矿厂中间有一道空隙,可以摆放下一个磁暴线圈,并且可以用建筑将磁暴线圈挡住以保护其不被水翼船F禁用武器、被长枪迷你潜艇撞毁等。这样做的缺点自然是大电受到了较大的威胁。

右上角苏联的出生点稍微更靠近海岸(近了一个单位距离),因此电厂的摆放空间就大多了。
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上面三图均是右上角苏联可以摆放电厂的位置。

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图中是一种摆放方式,这里将磁暴线圈放在了机场后面,对于某些盲人来说还真不好发现,而且有建筑在前面挡住也让对方需要旋转视角或者仔细寻找攻击点,摆放其它建筑也可以挡住并保护磁暴线圈。这里的大电由于更靠近磁暴线圈(还可以更近),受到的威胁可能更小一点。
关于磁暴线圈的保护,一般是让磁暴线圈的受攻击范围小一点,对方的海军除了攻城战舰必须正对磁暴线圈才能攻击其。

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重工没什么好说的,一般就是选择靠近一点对方,将重工前置。

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帝国的建筑问题比较多,因为基地建造建筑是以核心的方式进行的,我们可以看到在基地前面有一片红色的区域,这个和普通的出兵建筑是一样的,而且这里存在一个问题,即核心必须到达集合点才能进行下一个动作,所以最快展开电厂核心的方式是在正前方展开(这样不需要让核心转向)

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当然你可以选择在侧面展开电厂,但请不要像上图一样将兵营也这样摆放,如果这样做结果是核心会从基地侧面出来然后绕一大圈到达集合点。

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即使是将兵营放开一点,只要电厂是在侧面摆放的并且影响到了出兵道路,就会导致核心稍微偏转后到达集合点。

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有一些玩家选择将第二个电厂摆放在海矿边上,这样可以方便开启海矿时保护矿车,当然你也可以将电厂摆在地图的四个角落里藏起来。船厂摆放一定要注意尽量不要有空隙以保护矿车,当然电厂是不可能完全覆盖但是至少可以挡住一部分。

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大部分帝国玩家会将重工摆放在矿厂周围以保护矿车,同样要注意将矿挡住,当然地面上有围墙就不需要特别在意了。

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这是右上角帝国的油井位置,这里很巧的是像图上摆放刚好可以和油井小屋形成一个障碍,同时可以快速占领小屋又能够抢到油井。不过这样摆放的话,围墙就不好放了。

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和小屋空开一个单位距离摆放兵营,就可以让工程师更快地进入油井,同时也更方便摆放围墙。

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左下角帝国同样可以利用这两个中立建筑形成障碍,只是这里小屋和油井间隙更大一点,必须摆下围墙才能形成屏障。

不过左下角帝国油井边上有一个奇怪的东西
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就是这个石头,这是一个天然的屏障,可以像上图一样摆放,这样另一个兵营只需要在没有石头的一边碾压保护出兵道路。

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如果向左上方偏移了一个单位距离,尽量要摆下这个围墙,因为狗和熊可以进到这个位置封住兵营,然而核心不能进去碾压。当然,帝国选择的三兵营开局不需要考虑这个问题,只要暂停工程师等帝国武士上来就行了。

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右上角的帝国没有这个石头就只能用围墙来辅助了,同样这里的兵营也不能进去碾压。

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除了兵营门口的红色区域,狗和熊都是能跨过进行攻击的,因此请用围墙封好。

最后提醒一点,尽量设置单位集合点,否则可能会因为围墙导致工程师从兵营侧面出来然后绕一大圈。

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这是正确的方式,即设置恰当的集合点。

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仔细看兵营侧面,工程师由于围墙bug直接从侧面出来,这样就很有可能被抓住。

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从侧面出来的工程师将会绕着油井走一圈,因为他想到达默认的初始集合点。

暂时就说到这里,如果还有其它想到的我会在下面的楼层更新,欢迎各位指出错误。

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发表于 2016-12-20 09:39:32 | 显示全部楼层
干货帖顶一个!像石头这种细节以前都没注意,可能因为我是苏联玩家对帝国厕所摆位不熟悉吧

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 楼主| 发表于 2016-12-20 13:04:26 | 显示全部楼层
233 发表于 2016-12-19 20:39
干货帖顶一个!像石头这种细节以前都没注意,可能因为我是苏联玩家对帝国厕所摆位不熟悉吧 ...

{:5_116:}本来我说拿一下沙发用来标明谁指出了错误的

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答题卡同志

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发表于 2016-12-20 13:16:58 | 显示全部楼层
就是我想起一个贴吧的在II用苏联船厂能高地TR一个矿……

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发表于 2016-12-20 19:43:23 | 显示全部楼层
其实无限岛左侧帝国兵营感觉这样摆位也是不错的选择,用核心防一下熊和狗,右侧是彻底被油井挡住,而且工程师不会出bug
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发表于 2016-12-20 20:07:15 | 显示全部楼层
还有关于盟军建筑摆位的几个小建议

1.盟军船厂可以如图摆位以减少卡住的可能性
2.各阵营围矿都可以如图所示围以减少围墙的使用,缺点是怕工程师偷而且可以直接被基础兵打,像fi三矿等容易被骚扰的矿建议不要这样围

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发表于 2017-2-11 22:29:23 | 显示全部楼层
相当细节,学习了
如果看到我发一些奇怪的帖子,不要惊慌,丰富论坛内容,优化网站排名而已。
中年玩家。负责网站维护以及制作各种奇怪的玩意。
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发表于 2017-2-27 21:45:14 | 显示全部楼层
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